หน้าหลัก Uncategorized

สอนเล่นไพ่ Buraco

สอนเล่นไพ่ Buraco
สอนเล่นไพ่ Buraco

สอนเล่นไพ่ Buraco เกมไพ่ Buraco เป็นเกมไพ่รัมมี่ในตระกูล Canasta สำหรับผู้เล่น 4 คนในการจับคู่แบบตายตัวโดยมีจุดประสงค์เพื่อวางกลุ่มในกลุ่มของไพ่ที่มีลำดับเท่ากันและชุดไพ่มีโบนัสสำหรับการรวมไพ่เจ็ดใบหรือมากกว่า

Buraco เป็นรูปแบบของ Canasta ซึ่งอนุญาตให้ทั้ง melds มาตรฐาน (กลุ่มไพ่ที่มีค่าเท่ากัน) และ sequences (ไพ่ตามลำดับตัวเลขในชุดเดียวกัน) มันมาจากอุรุกวัยและอาร์เจนตินาในช่วงกลางทศวรรษที่ 1940 ด้วยลักษณะที่ชัดเจนของความเรียบง่ายและความหมายที่มักจะมองไม่เห็นและเกี่ยวข้องอย่างแน่นอน ชื่อของมันมาจากคำภาษาโปรตุเกส “buraco” ซึ่งหมายถึง “รู” ซึ่งใช้กับคะแนนลบของพันธมิตรทั้งสอง เกมดังกล่าวได้รับความนิยมในโลกอาหรับโดยเฉพาะในอ่าวเปอร์เซีย ที่ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนาม ‘Baraziliya’ (บราซิล)

การเล่นเกมไพ่ Buraco

Buraco เล่นโดยมีไพ่ 52 ใบสองใบสำหรับเล่นไพ่มาตรฐานรวม 104 ใบ สมาชิกในทีมนั่งอยู่ตรงข้ามกันเพื่อให้ไม่มีสมาชิกในทีมนั่งถัดจากเพื่อนร่วมทีมของพวกเขา ก่อนที่จะเริ่มเกมผู้เล่นตัดดาดฟ้าเพื่อสร้างผู้ที่จัดการก่อน ผู้เล่นจากทีมที่มีไพ่ต่ำสุดจะต้องจัดการกับผู้เล่นของทีมอื่นที่มีการตัดการ์ดสูงสุด ในกรณีที่เลือกไพ่สองใบเหมือนกันต้องตัดไพ่ใหม่สองใบ ดีลเลอร์สับไพ่และผู้เล่นไปทางขวาตัดดาดฟ้า

สอนเล่นไพ่ Buraco

ฝ่ายตรงข้ามนั่งอยู่ทางด้านขวาของดีลเลอร์พยายามที่จะตัดไพ่ยี่สิบสองใบออกจากยอดดาดฟ้า ถ้าไพ่ยี่สิบสองใบถูกตัดออกจากเด็คเสร็จแล้วทีมนั้นจะได้รับคะแนนพิเศษหนึ่งร้อยทันที บุคคลนี้ใช้ไพ่เหล่านี้เพื่อทำสอง ไพ่สิบเอ็ดใบในแต่ละมือและมือแรกถูกข้ามไปที่สองและพวกเขาทั้งสองซ้อนกันในมุมของตารางบัตร มือทั้งสองนี้เรียกว่า ‘หม้อ’ (ในภาษาโปรตุเกส “คนตาย”) ในขณะที่กระถางกำลังถูกสร้างขึ้นเจ้ามือจะแจกไพ่ให้กับผู้เล่นแต่ละคนทีละสิบเอ็ดคนในแต่ละรอบ การ์ดเหล่านี้เรียกว่ามือของผู้เล่น หากในระหว่างการซื้อขายทำผิดพลาด (เช่นการ์ดหนึ่งใบมากเกินไปการ์ดหนึ่งใบน้อยเกินไปการ์ดหงายหน้า) มือและหม้อจะต้องได้รับการจัดการอีกครั้ง ความรับผิดชอบในการจัดการไพ่จะดำเนินการตามเข็มนาฬิกาจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่งเสมอ ส่วนที่เหลืออีกสามสิบแปดบัตรวางคว่ำหน้าลงตรงกลางของโต๊ะทำให้หุ้น

แต่ละทีมมีคอลเล็คชั่น Runs ของตัวเอง (ในภาษาโปรตุเกส “ตาราง”) ที่แชร์โดยผู้เล่นทั้งสอง นั่นคือผู้เล่นทั้งคู่สร้างจากการวิ่งของกันและกัน ผู้เล่นจากทีมหนึ่งไม่สามารถเล่นในการวิ่งของทีมอื่น การรันสามารถทำได้หนึ่งในสองวิธี ลำดับ: ไพ่สามใบหรือสามใบในชุดเดียวกันตามลำดับ (หรือลดลง) เพิ่มขึ้นตามลำดับ การ์ดไม่สามารถผสานเข้ากับการใช้งานที่ไม่เหมาะสมหรือโดยการข้ามตำแหน่งใด ๆ ตัวอย่างของการจัดลำดับไพ่ที่เหมาะสมใน Run ชนิดนี้คือ: A – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – J – Q – K – A กลุ่ม: การ์ดหน้าไพ่สามใบขึ้นไปที่มีค่าเท่ากัน (แจ็คทั้งหมด, ควีนทั้งหมด, ราชาทั้งหมดหรือเอซทั้งหมด) จำนวนเจ็ดใบขึ้นไปจะได้รับคะแนนพิเศษสำหรับทีมและแบ่งเป็นหนึ่งในสองวิธี

Dirty Run จะแสดงโดยไพ่ใบสุดท้ายที่วางหงายหน้าไพ่อื่น ๆ ในแนวนอนสัญลักษณ์แทน
Deuces ทั้งหมดเป็นป่า; ไวลด์การ์ดเป็นผีสางที่ใช้ในการแทนที่การ์ดใด ๆ ในการเรียกใช้
Run อาจมีได้ไม่เกินหนึ่ง Wildcard Deuce in Sequence ไม่ใช่ WildCard หากมันหมายถึงมูลค่าหน้า 2 ใน Run และเป็นชุดเดียวกัน ตัวอย่างเช่นเหล่านี้เป็นลำดับที่ถูกต้องของ Clean Run: A-2-3-4-5-6-7 / 2-3-4-5-6-7-8 ถ้า deuce ถูกใช้เพื่อแทนค่าหน้า 2 ใน Sequence และไม่ได้ใช้เป็น Wildcard, Run นั้นยังคงสะอาดอยู่ หากมีการเล่นไวด์การ์ดในการเรียกใช้ใหม่ทั้งหมดการวิ่งจะกลายเป็นสกปรกและลดมูลค่าของคะแนนเพิ่มเติมที่ได้รับ ลำดับอาจมีสอง deuces เท่านั้น หนึ่ง Deuce ถูกใช้เป็น wildcard (ไม่ใช่ค่าใบหน้าของ 2) และ อีกสองผีใช้เพื่อแสดงมูลค่าใบหน้าของ 2 ในการเรียกใช้
ตัวอย่างเช่นสิ่งเหล่านี้คือ Dirty Runs ที่ถูกต้อง:
– A-2-3-4-5-6-2
– 2-2-3-4-5-6-7
– A-2-2-4-5-6-7

สอนเล่นไพ่ Buraco

เกณฑ์การให้คะแนน

ทีมแรกที่สะสมสามพันคะแนนขึ้นไปชนะการแข่งขัน มีหลายเกมระหว่างการแข่งขัน คะแนนจะได้รับจากการทำไพ่สามใบหรือมากกว่าโดยหงายหน้าบนโต๊ะและการ์ดแต่ละใบที่เล่นใน Run จะได้รับค่าคะแนนสำหรับทีมที่เล่นไพ่ เมื่อเกมจบลงผู้เล่นที่มีไพ่ในมือของตนซึ่งไม่ได้ถูกรวมเข้าด้วยกันจะนับคะแนนรวมของทีมในการแข่งขัน ทำความสะอาดทุกครั้งมีค่าเพิ่มเติมสองร้อยคะแนน Dirty Run ทุกคะแนนมีค่าเพิ่มหนึ่งร้อยคะแนน


หากการแข่งขันมีไพ่สะอาด 7 ใบติดต่อกันและมีผีสองแต้มมันมีค่า 150 คะแนน แต่กฎนี้ใช้ได้กับ “Burraco Federations” ของอิตาลีเพียงหนึ่งในแปด นอกจากนี้หากทีมไม่ได้จับแฮนด์จากพ็อตพวกเขาจะต้องลบหนึ่งร้อยคะแนนจากคะแนนรวมของทีมสำหรับการแข่งขันหากเกมจบลงก่อนที่จะมีการเล่นไพ่ใด ๆ จากแฮนด์ใหม่ที่หยิบขึ้นมาจากพ็อตผู้เล่นที่มีแฮนด์ใหม่นั้นจะลบคะแนนรวมของไพ่ทั้งหมดเทียบกับคะแนนรวมของทีมสำหรับการแข่งขันหรือ
ลบหนึ่งร้อยคะแนนจากคะแนนรวมของทีมสำหรับการแข่งขัน หากทีมจบเกม (หากผู้เล่นเล่นไพ่ทั้งหมดในมือและทีมได้รับแฮนด์จากพ็อตและทีมมี Run Clean อย่างน้อยหนึ่งครั้ง) ทีมนั้นจะเพิ่มคะแนนหนึ่งร้อยคะแนนให้กับทีมทั้งหมด คะแนนสำหรับการแข่งขัน

การจับรางวัลครั้งแรก

การจับรางวัลครั้งแรกของเกมจะแตกต่างจากการจับรางวัลที่ตามมาในทุก ๆ เกมเนื่องจากไม่มีการทิ้งกองในช่วงเริ่มต้นของเกม การเล่นครั้งแรกทำโดยผู้ที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ไพ่บนสุดจะถูกดึงออกมาจากสต็อกและหากผู้เล่นชอบการ์ดนั้นมันจะถูกวางในมือของผู้เล่นคนแรก หากผู้เล่นคนแรกไม่ต้องการไพ่ใบแรกของเกมการ์ดนั้นจะหงายหน้าขึ้นไปด้านข้างของสต็อกเพื่อเริ่มทิ้งกองและผู้เล่นคนแรกดึงไพ่ใบอื่นออกจากสต็อค หากผู้เล่นคนแรกยอมรับการ์ดใบแรกของเกมการ์ดอื่นอาจไม่ถูกดึงโดยผู้เล่นนั้นในเทิร์นนั้น

หมายเหตุ: ทันทีที่มีการดึงไพ่ใบแรกในมือของผู้เล่นคนแรกผู้เล่นนั้นจะยอมรับไพ่ใบนั้น – หากผู้เล่นทิ้งการ์ดใบเดียวกันนี้หลังจากที่วางในมือผู้เล่นจะหมดตาและ เล่นดำเนินต่อไปยังผู้เล่นต่อไป

Melding เริ่มต้น

Melding คือการแสดงไพ่ของคุณโดยหงายหน้าบนโต๊ะเพื่อรับคะแนน ทีมอาจจะเริ่มวาง Runs ลงบนโต๊ะหากพวกเขารวมคะแนนขั้นต่ำจำนวนน้อยที่สุด จำนวนรวมเริ่มต้นขั้นต่ำนี้จะแตกต่างกันไปตามจำนวนคะแนนรวมที่ได้รับโดยทีมนั้นในการแข่งขัน ทีมที่มีคะแนนน้อยกว่าสิบห้าคะแนนในการแข่งขันจะต้องรวมอย่างน้อยห้าสิบคะแนน ทีมที่มีสิบห้าร้อยคะแนนขึ้นไปในการแข่งขันจะต้องรวมคะแนนอย่างน้อยเจ็ดสิบห้าคะแนน หากทีมไม่สามารถรวบรวมจำนวนเริ่มต้นขั้นต่ำได้การวิ่งทั้งหมดจะถูกใส่กลับเข้าไปในมือผู้เล่นและอีกสิบห้าคะแนนจะถูกเพิ่มเข้าไปในหมายเลขเริ่มต้นเพื่อรวมเข้ากับทีมนั้นในระหว่างเกมนั้น ผลรวมของค่าของไพ่ที่เล่นในเทิร์นของผู้เล่นจะต้องเท่ากันหรือสูงกว่าความต้องการขั้นต้นรวมขั้นต่ำตามคะแนนรวมของผู้เล่น / ทีม

หลักสูตรการเล่น

เล่นดำเนินต่อตามเข็มนาฬิกาเสมอ ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มตาของพวกเขาโดยการวาด ยกเว้นการจับสลากครั้งแรกของเกมการวาดสามารถเป็นได้ทั้งใช้บัตรใบเดียวจากด้านบนของสต็อกหรือ รับการ์ดทั้งหมดใน Discard Pile ก่อนการวาดผู้เล่นสามารถตรวจสอบและจัดการกองทิ้งในลักษณะใด ๆ
หมายเหตุ: ผู้เล่นอาจไม่แนะนำด้วยวาจาหรืออย่างอื่นเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาว่าพวกเขาต้องการดึงจากหุ้นหรือกองทิ้ง


หลังจากผู้เล่นดึงผู้เล่นสามารถรวมคะแนนได้มากขึ้นโดยการวาง Runs ใหม่ใด ๆ ลงบนโต๊ะและเพิ่มไพ่ลงใน Runs ของทีมของตัวเองบนโต๊ะ ผู้เล่นอาจหลอมรวมระหว่างเทิร์นของพวกเขาเท่านั้น เมื่อการ์ดถูกรวมเข้าใน Run มันจะไม่ถูกย้ายไปยัง Run อื่นหรือหยิบขึ้นมาและวางไว้ในมือของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม Wildcards อาจถูกย้ายภายใน Run

เทิร์นของผู้เล่นสิ้นสุดลงเมื่อการ์ดถูกทิ้งโดยผู้เล่นนั้นจากมือของพวกเขา การยกเลิกจะเสร็จสิ้นเมื่อการ์ดที่ถูกทิ้งไม่ถูกสัมผัสโดยเครื่องเล่นที่ถูกทิ้ง หลังจากทิ้งการ์ดไปที่ Discard Pile แล้วจะไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ (เช่นการวางการ์ดเพิ่ม, แทนที่การ์ด, เปลี่ยนการ์ดที่ถูกทิ้ง) อีกต่อไปจนกว่าจะถึงรอบถัดไปของผู้เล่น หากผู้เล่นเล่นไพ่ทั้งหมดในมือของพวกเขาและทีมของพวกเขายังไม่ได้หยิบแฮนด์จากพ็อตจากนั้นผู้เล่นเลือกมือถัดไปจากพ็อต ผู้เล่นที่รวมไพ่ทั้งหมดของตนต้องใช้ Hand จากหม้อและหากผู้เล่นยังไม่ได้ทิ้งให้เล่นต่อไป


ยกเลิกแล้วเล่นจาก Hand ใหม่เริ่มต้นในเทิร์นถัดไปของผู้เล่น แฮนด์ใหม่นี้สามารถเล่นได้ในเทิร์นถัดไปของผู้เล่นเท่านั้นและจะต้องไม่ถูกมองจนกว่าพันธมิตรของผู้เล่นจะได้เทิร์น
หากทีมยกมือจากพ็อตและพวกเขาไม่มี Clean Run ทีมนั้นอาจไม่เล่นไพ่ทั้งหมดในมือทั้งสองข้าง หากผู้เล่นเล่นไพ่ทั้งหมดในมือของพวกเขาและทีมได้รับมือจาก Pot และทีมมี Clean Run อย่างน้อยหนึ่งครั้งเกมจะจบลง หากสต็อคว่างและมีไพ่ในพ็อตดังนั้นมือถัดไปจากพ็อตจะถูกย้ายไปที่สต็อก ในกรณีนี้แน่นอนว่าอย่างน้อยหนึ่งทีมจะต้องลบคะแนนออกจากจำนวนรวมที่ได้รับสำหรับการแข่งขัน หากสต็อกยังว่างอยู่และไม่มีไพ่ใด ๆ ในพ็อตเกมจะจบลงโดยไม่มีทีมใดก็ได้รับคะแนนเพิ่มเติมสำหรับการจบเกมนั้น

Last Update : 30 กันยายน 2020 (ข้อมูลล่าสุดปี 2020)